🏠 Memory

O projekcie

Memory to bezpłatna gra pamięciowa w przeglądarce, przygotowana z myślą o dzieciach. Na planszy leżą zakryte karty z obrazkami. Odkrywaj po dwie karty i szukaj par. Do wyboru są trzy poziomy: 16, 20 albo 24 karty.

Zestawy kart

Zestaw wybierasz z listy nad planszą. W każdej grze karty są losowane z zestawu, więc partie się różnią.

Obrazy w zestawie „Obrazy z muzeum”

Wszystkie obrazy pochodzą z otwartych zbiorów muzeów i są w domenie publicznej. Na kartach widać kwadratowy wycinek ze środka obrazu.

Gra jako aplikacja

Grę można zainstalować na telefonie lub komputerze (w menu przeglądarki „Zainstaluj aplikację” albo „Dodaj do ekranu głównego”). Po pierwszym otwarciu działa także bez internetu.

Prywatność i wygoda

Nie trzeba zakładać konta ani podawać żadnych danych. Wyniki i ustawienia zapisują się tylko w Twojej przeglądarce. Serwis nie używa reklam, cookies ani zewnętrznych narzędzi analitycznych — zlicza tylko anonimowo, ile gier rozpoczęto i ukończono. Szczegóły znajdziesz w Części II.

Wygląd i sterowanie

Przełącznik motywu zmienia kolory na jasne lub ciemne, a przycisk „Aa” pozwala wybrać wyraźniejszą czcionkę i większy tekst. Karty odkrywa się kliknięciem lub stuknięciem albo z klawiatury: strzałki przenoszą między kartami, a Enter lub spacja odkrywa kartę.

Masz pytania?

Skorzystaj z formularza kontaktowego albo napisz na ivoca@ivoca.org.

Kontakt

Wiadomość (razem z nickiem i adresem e-mail) jest szyfrowana w Twojej przeglądarce kluczem OpenPGP Usługodawcy i trafia do niego zaszyfrowaną pocztą — serwer jej nie widzi. Do 5 wiadomości dziennie. Zasady przetwarzania danych z formularza opisuje Część II, pkt 3.

Zaszyfrowany e-mail

Możesz też napisać zaszyfrowanego e-maila (OpenPGP) na ivoca@ivoca.org. Klucz publiczny tego adresu: klucz.asc, odcisk D0EE 1514 1D89 71E3 6B05 5436 3936 F55A B372 CF68 — przed użyciem sprawdź, czy się zgadza. Programy obsługujące WKD (np. Thunderbird, Proton Mail, GnuPG) znajdą klucz same po adresie e-mail.

Regulamin serwisu Memory wraz z polityką prywatności

Obowiązuje od 01.11.2026.

Część I. Regulamin

§1. Postanowienia ogólne

  1. Regulamin określa zasady korzystania z serwisu Memory, dostępnego pod adresem memory.ivoca.org (dalej: „Serwis”). Jest regulaminem, o którym mowa w art. 8 ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
  2. Usługodawcą jest Stowarzyszenie cyfrowe IVOCA.ORG — stowarzyszenie zwykłe z siedzibą w Nowej Woli (gmina Lesznowola), wpisane do ewidencji stowarzyszeń zwykłych prowadzonej przez Starostę Piaseczyńskiego pod numerem 257 (dalej: „Usługodawca”). Kontakt: ivoca@ivoca.org albo formularz kontaktowy.
  3. Serwis jest bezpłatny i niekomercyjny, prowadzony przez Usługodawcę poza działalnością gospodarczą.

§2. Usługi

  1. Serwis umożliwia rozgrywkę w grę pamięciową polegającą na odszukiwaniu par kart, wraz z zapisem najlepszych wyników dla każdego poziomu. Gra działa w całości w przeglądarce i może zostać zainstalowana jako aplikacja internetowa (PWA).
  2. Usługą dodatkową jest formularz kontaktowy.
  3. Umowa o świadczenie usług zostaje zawarta z chwilą otwarcia Serwisu i wygasa z chwilą jego opuszczenia.

§3. Wymagania techniczne

Do korzystania z Serwisu potrzebne są dostęp do internetu oraz aktualna przeglądarka z włączoną obsługą JavaScriptu i pamięci lokalnej (localStorage). Po zainstalowaniu i pierwszym uruchomieniu gra działa także bez dostępu do internetu.

§4. Zasady korzystania

  1. Zakazane jest przesyłanie przez formularz kontaktowy treści bezprawnych lub obraźliwych.
  2. Zakazane jest obchodzenie zabezpieczeń Serwisu oraz celowe przeciążanie Serwisu i formularza kontaktowego.

§5. Odpowiedzialność

  1. Serwis nie gwarantuje ciągłej dostępności.
  2. Najlepszy wynik i ustawienia są zapisane tylko w przeglądarce. Po wyczyszczeniu jej danych albo na innym urządzeniu nie będą dostępne.
  3. Powyższe wyłączenia nie dotyczą szkód wyrządzonych umyślnie ani przypadków, w których prawo nie pozwala ograniczyć odpowiedzialności wobec konsumenta.

§6. Reklamacje

  1. Reklamacje można zgłaszać przez formularz kontaktowy albo na adres ivoca@ivoca.org.
  2. Zgłoszenie powinno zawierać opis problemu, a jeśli chcesz dostać odpowiedź, także adres e-mail.
  3. Usługodawca odpowiada na reklamację w ciągu 14 dni.

§7. Dane osobowe

Zasady przetwarzania danych osobowych opisuje Część II. Polityka prywatności.

§8. Postanowienia końcowe

  1. Usługodawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, w szczególności przy zmianie funkcji Serwisu lub przepisów. Zmiany obowiązują od publikacji.
  2. W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozwiązywania sporów, np. z pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów.

Część II. Polityka prywatności

1. Administrator danych

Administratorem danych osobowych jest Stowarzyszenie cyfrowe IVOCA.ORG z siedzibą w Nowej Woli (gmina Lesznowola), kontakt: ivoca@ivoca.org.

2. Skąd pochodzą dane

Gra nie wymaga podawania żadnych danych. Dane podajesz sam tylko w formularzu kontaktowym albo w e-mailu. Część danych technicznych (np. adres IP) przekazuje automatycznie Twoja przeglądarka.

3. Jakie dane, w jakim celu i jak długo

DaneCel i podstawa prawnaOkres przechowywania
Dane w pamięci przeglądarki (localStorage): wybrany zestaw kart (memory_set) i najlepsze wyniki dla zestawów i poziomów (memory_best_4, memory_best_5, memory_best_6, memory_best_patrio_4, memory_best_owoce_4, memory_best_zwierzeta_4, memory_best_muzeum_4 itd.), wybrany motyw (theme), czcionka i rozmiar tekstu (font, textSize); pamięć podręczna aplikacji (Cache Storage) z plikami gryDziałanie i wygoda gry, w tym praca bez internetu, przechowywane wyłącznie na Twoim urządzeniu. Nie trafiają na serwerDo wyczyszczenia danych przeglądarki
Adres IP i dane techniczne żądańDostarczanie strony i ochrona przed nadużyciami przez Cloudflare (Cloudflare Workers), art. 6 ust. 1 lit. f RODO (uzasadniony interes)Zgodnie z zasadami Cloudflare. Serwis sam nie zapisuje adresów IP
Formularz kontaktowy: nick i adres e-mail (oba opcjonalne), treść wiadomości i czas wysłania oraz skrót (hash) adresu IPOdpowiedź na pytania i reklamacje oraz limit 5 wiadomości na dobę z jednego adresu, art. 6 ust. 1 lit. f RODO. Nick, adres e-mail i treść są szyfrowane w Twojej przeglądarce standardem OpenPGP kluczem publicznym Usługodawcy, zanim cokolwiek zostanie wysłane; odczytać je można tylko kluczem prywatnym przechowywanym na sprzętowym kluczu bezpieczeństwa Usługodawcy. Zaszyfrowaną wiadomość przyjmuje serwis ivoca.org (hosting SEOHOST Sp. z o.o.), który przekazuje ją pocztą e-mail i niczego nie zapisuje poza skrótem adresu IP do limituZaszyfrowana wiadomość trafia do skrzynki pocztowej Usługodawcy u SEOHOST Sp. z o.o.; Usługodawca usuwa ją po załatwieniu sprawy, najpóźniej po 90 dniach. Skrót adresu IP jest usuwany po dobie
Statystyki gry: informacja, że gra została rozpoczęta albo ukończona (i czy wygrana), oraz skrót (hash) adresu IPWiedza o tym, jak często gra jest używana, oraz ochrona przed nadużyciami (limit zdarzeń na dobę z jednego adresu), art. 6 ust. 1 lit. f RODOBramka powiadomień Usługodawcy (powiadom.ivoca.pl, serwer Usługodawcy w Polsce) dolicza zdarzenie do dziennych liczników gry — bez adresu IP, cookies i identyfikatora gracza — i przechowuje liczniki najwyżej 400 dni. Raz dziennie Usługodawca dostaje ich podsumowanie. Skrót adresu IP jest trzymany tylko w pamięci bramki przez dobę
Adres e-mail i treść korespondencji wysłanej bezpośrednio e-mailemOdpowiedź na pytania i reklamacje, art. 6 ust. 1 lit. f RODODo załatwienia sprawy, potem najdłużej 90 dni

Serwis nie ustawia własnych plików cookies. Cloudflare może ustawić techniczne cookies bezpieczeństwa, niezbędne do ochrony przed botami. Serwis nie stosuje cookies analitycznych ani reklamowych, nie profiluje użytkowników i nie podejmuje wobec nich zautomatyzowanych decyzji (art. 22 RODO).

4. Odbiorcy danych

  1. Cloudflare, Inc. hostuje grę (Cloudflare Workers) i pośredniczy w ruchu do niej, do serwisu ivoca.org i do bramki statystyk, przetwarzając adresy IP.
  2. Bramka statystyk (powiadom.ivoca.pl) działa na serwerze w Polsce.
  3. SEOHOST Sp. z o.o. hostuje serwis ivoca.org, który przyjmuje wiadomości z formularza kontaktowego, i obsługuje pocztę e-mail Usługodawcy, przez którą przychodzą wiadomości wysłane e-mailem oraz — wyłącznie w postaci zaszyfrowanej, której SEOHOST nie może odczytać — wiadomości z formularza kontaktowego. Widoczne pozostają dane techniczne: czas wysłania i adres IP w logach serwera.
  4. Dane nie są sprzedawane ani udostępniane w celach marketingowych.

5. Przekazywanie danych poza EOG

Cloudflare, Inc. ma siedzibę w USA. Przekazywanie danych odbywa się na podstawie decyzji Komisji Europejskiej stwierdzającej odpowiedni stopień ochrony (art. 45 RODO), w ramach EU-U.S. Data Privacy Framework, w którym firma uczestniczy. Stan na 17.10.2026.

6. Twoje prawa

  1. Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz prawo sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie.
  2. Masz prawo wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
  3. Serwis nie zna Twojej tożsamości. W żądaniu dotyczącym wiadomości z formularza podaj jej przybliżony czas i nick albo adres e-mail.

7. Usuwanie danych

Dane w pamięci przeglądarki usuniesz sam, czyszcząc dane strony memory.ivoca.org albo odinstalowując aplikację. Wiadomości z formularza kontaktowego są usuwane zgodnie z pkt 3, a na prośbę wysłaną na ivoca@ivoca.org wcześniej.

8. Dobrowolność i zmiany

Podanie danych w formularzu kontaktowym jest dobrowolne. Zmiany polityki prywatności są publikowane na tej stronie razem z datą aktualizacji.

9. Licencje

  1. Gra nie korzysta z zewnętrznych bibliotek ani czcionek — wszystkie pliki są hostowane razem z nią.
  2. Obrazy w zestawie „Obrazy z muzeum” są w domenie publicznej; autorów, źródła i licencje podaje lista obrazów. Obrazki w pozostałych zestawach przygotowano dla gry.
  3. Czcionka Atkinson Hyperlegible Next (© Braille Institute of America, Inc.), używana po wybraniu czcionki „Wyraźna”, jest dostępna na licencji SIL Open Font License 1.1 i hostowana razem z grą. Pełny tekst licencji: AtkinsonHyperlegibleNext-OFL.txt.
  4. Wiadomości z formularza kontaktowego szyfruje biblioteka OpenPGP.js (© OpenPGP.js Development Team) na licencji GNU LGPL 3.0 lub nowszej, ładowana z serwisu ivoca.org. Pełny tekst licencji: openpgp-LICENSE.txt.

Wróć do gry